むうのボードゲーム録

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【和約】コインブラ ミニ拡張 ロイヤルトリートメント

コインブラのダイスボックス拡張のルールを和約してみました!

コンポーネント

コンポーネント

  • 木製ベル x4
    • 影響トラックに対応した各色1個ずつのベル
  • 影響ダイス x4
    • 灰/オレンジのダイス x2 (ダイス面:0,1,2,2,3,4)
    • 紫/緑のダイス x2 (ダイス面:0,1,2,2,3,4)
  • ダイストレイ x1

セットアップ

通常通りゲームをセットアップする
セットアップの最後に次の追加手順を実行します

  • 各ベルを対応する影響トラックのスペース15の真上に配置します
  • 他のダイスと一緒に4つの影響ダイスをダイスプールに置く

遊び方

ゲームは通常通りにプレイされます。
ただしこの拡張により、フェーズA・フェーズB・最終得点計算時に幾つかの新しい機能が追加されます

フェーズA:ダイスを振る

最初のプレイヤーは影響ダイスも含めてサイコロプールの全てのダイスを振る。

フェーズB:ダイスを選んで置く

フェーズBは通常通りプレイされ、プレイヤーは順番にトレイから1つのダイスを選択します。
ただし各プレイヤーはフェーズBを4ターン行います。
これはフェーズの終わりに、各プレイヤーが通常のダイス3つ、影響ダイス1つを選択することを意味します。
そのため、フェーズBであなたの番に通常のダイス1つをトレイから取った時は、通常のゲームとまったく同じ様に行います。
または、影響ダイスをまだ取っていない場合、トレイから影響ダイスを1つ選択し次の行動を実行できます。
次のルールを念頭において、影響ダイスを選択後すぐにダイスの上面が変わらない様にしてトラックの下のシンボルに配置します。

  • 他の影響ダイスが置かれていないシンボルでなければいけません
  • シンボルがダイスの2色のどちらかに一致していなければいけません

その後、ディスクを1枚ストックからダイストレイに入れ、サイコロを選択したことを示します。
次に、下記の様にサイコロの上にあるトラックを使用して特別な取引を行うことができます。

  1. ダイスの表向きの数字と同じ数のリソース(盾・コイン・勝利点)を任意の組み合わせで支払います。サイコロが0の場合は何も支払う必要はありません。
  2. 次にサイコロの上の影響トラックからダイスの出目に対応する報酬を得ます。トラックの左側のスペースとダイスの目が等しい場所の右側のボックスに表示されている収入を得ます。

ダイスの目が4だった場合:右側の下から3つ目のボックスの報酬を得ます
ダイスの目が1,2,3だった場合:右側の下から2つ目のボックスの報酬を得ます
ダイスの目が0だった場合:右側の下から1つ目のボックスの報酬を得ます

その後、次のプレイヤーの番になります。

メモ

  • 影響ダイスはダイスホルダーに入れません
  • したくない場合は取引を実行しなくてもかまいません
  • スコアトラックのスペース0を下回った(またはすでに下回った)場合でも勝利点をリソースとして支払うことができます
  • 影響ダイスは必ず取得して配置する必要があります
2人プレイルール:

相手がすでに影響ダイスを選択している時、同じ色の組み合わせの影響ダイスを選択することはできません。

フェーズBの終了時、全てのプレイヤーが4個のダイス(通常3個、影響ダイス1個)を選択して配置した後、次の操作を行います。
(2・3人プレイのゲームでは、残った影響ダイスの出目を変えずに一致する空いているシンボルに配置します)
木製ベルをそれぞれ対応したトラックに置かれている影響ダイスの出目の数だけ下に進めます。
対応する影響ダイスの出目が0の場合は動かしません。
その後影響ダイスをトレイに戻し、各プレイヤーのディスクを手元に戻します。

メモ
ディスクと木製ベルは相互に干渉しません。
ベルとディスクが同じスペースに配置さいれる場合は、ベルを常に上に配置してください。

ゲーム終了時

ゲームの終了は通常通り行われます。
ただし、最終的な得点計算ではさらに1種類の計算が追加されます。

達成した影響トラック数で勝利点を獲得:
勝利点は各プレーヤーの自分のディスクが少なくともそのトラックの木製の鐘と同じかそれ以上になっているトラックの数に依存します。

  • 4トラック達成:15点
  • 3トラック達成:8点
  • 2トラック達成:3点
  • 1トラック達成 または どれも達成しなかった:0点

例)
フィルは8勝利点を獲得した。
オレンジのトラック以外はベルよりもディクスが上に行っているので3トラック達成していることになる。